我大一时认识一个经常打球的陈师兄,他当时已经毕业,在大厂工作。
这几年也一直联系,前阵陈师兄从大厂辞职,拉了一伙人要自己开干,他找到我要我一起干,陈师兄跟我介绍,他认为国内游戏经济还有很大潜力可挖,他借鉴了各
模式,开发一款即时,RPG,多人,多支线的网游,一个是剧
基本创作,一个是后台技术是游戏成功的关键,剧
设计决定游戏玩家体验欲望,技术支持防止作弊,提升游戏体验度决定玩家粘
。
国内网游大型一
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